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第一游戏设计师[星际] 第22节 (第4/5页)
还要强大许多。 而且,与当初《掘地求升》的扩散范围不同,这次《梦·红楼》主要是在玩家群体内扩散。 《梦·红楼》给绝大多数玩家的第一印象,绝对是比《掘地求升》要好的。 《掘地求升》毕竟是一个新人设计师做的小游戏,且真面目被揭晓后,很少有人会想要进游戏亲身体验,它更适合云玩。 那些不喜欢玩游戏的人,就算没看到网上的气人视频,被想骗他们去玩的朋友推荐后,常常也只是口头应下来,礼貌回两句就不关注了。 如果把两次玩家们的自发扩散,都看做是宣传手段。 《掘地求升》当初看起来热度也高,其实有很多无效宣传,玩家转化率很低。 《梦·红楼》就不一样了。 秦静也发的那个“正确抽卡姿势”视频,就算没玩过的人,联系弹幕也基本能看懂。 游戏本身颜值又高,拿得出手,不论题材还是风格、玩法都比较新颖,偏偏还是免费。 只要产生了些兴趣的玩家,基本都愿意来体验一下。 这么一来,这次宣传的成果自然喜人。 “你说,我是不是宣传小天才?”杜新月笑眯眯道,昨晚那个视频还是她提出要发的。 “对对,你当初应该报传媒专业。”秦静也毫不吝啬自己的夸奖。 每一位新涌入的玩家都是珍贵的潜在客户,客户多,她当然高兴。 目送杜新月出门上班,她打开后台,查看昨天一天的收入。 作品:《梦·红楼》1 总下载:46512↑ 总收益:137
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