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第一游戏设计师[星际] 第103节 (第1/5页)
这是针对不同玩家群体,做出的?调整。 星际的?人口多,玩家也多。即使将他们分为两类,也不会出现?一边倒的?情?况。 否则,秦静也不会单独开一个没有排名的?区服,而是想尽办法,让玩家卷起来。 ……这也是她前?世,绝大多数种田游戏都不好玩的?原因之?一。 为了留住玩家,保住日活,不得不给玩家增加种种繁复的?日常,用一个又一个新活动,新奖励吊着他们。 短时间内,日活数据是变得好看了。 可长此以往,奔着种田来的?玩家,慢慢都会承受不住繁复的?日常和各种活动,纷纷退游。 他们是来种田的?,不是来看npc之?间的?爱恨情?仇,更不是来打怪的?。 秦静也就待过一个公司,所在的?项目做的?就是种田游戏。 她进那家公司时,该游戏已经运营了一年。 主策却不知抽的?什么风,非要?将剧情?大改,抓着文?案策划,给一群工具人npc写了一大堆狗血淋头的?爱恨情?仇故事?…… 然而玩家压根没多少人发现?。 反倒是文?案组的?策划们,由于同时还要?兼顾其他工作,被主策胡搅蛮缠,陆续受不了无效加班跑路了。 当时秦静也还只是刚入行,从前?辈们口中?听说?了不少跳槽、选公司秘诀。 后来她遇到的?奇葩主策、制作人果然少了许多。 回忆了一会儿往昔,秦静也目送梁霄鸣下?班。 八月的?b-5星渐渐有些热。 杜新月公司那边,接到了不少星球干旱地地区的?项目,近期比较忙碌。 秦静也看了眼时间,进
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