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第351章 黄金狮子 (第4/5页)
城市品质和等级决定。 城市成长好处。目前工会玩家数量是有创世一决定的,占时允许工会超人数存在。不过这也不过只有一个月的时间,一旦时间过了,系统将会强行将工会解散。建立城市一共有四种品质,从初始就决定了工会全部属性。如建立a级城市工会人数增加一万,每提升一级工会人数增加五千。 1、城市容纳量。初始建立时由低到高工会人数增加为1:5:10:15(单位万人),工会每提升一个等级人数增加比为0.5:1:2:5(单位万人) 2、城墙生命值(单位十亿)比例同上。城墙防御值初始固定,比例1:2:3:4(单位五千)城墙初始守护大炮数量,比例4:5:6:7城市每成长一级,数量翻一倍。攻击伤害相当与同等级boss攻击伤害,也就是说相当与城市固定守护神boss!攻击距离三百米到一千米,攻击范围半径十五米。(注,距离城墙三百米以内无法攻击到敌人,且不能攻击自家城市。) 3,其他好处。城市内各种基础设施等级提升,将对应开启各自城市功能,如铁匠铺,玩家可合成这种物品,如合成紫金币(可急用),合成极品套装(有套装属性,每件装备多增加一个镶嵌凹槽)。加快各自建设维修速度等。 三、城市攻守。系统没有明确规定,玩家建立城市,其他工会不可以捣蛋破坏,系统也不提供这种保护。所以在建立城市一定要提防其他工会进行破坏。玩家想要进攻一个工会,不需要告知对方,随时都可以进行偷袭,所以对于情报收集对于工会极为重要,这样就必须要求工会必须建立一个严格的响应制度,随时应付突发事件
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