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第113章 武侠游戏 (第2/3页)
人在江湖,身不由己的设定。 等出现阵营大战,每个阵营都有对方那方的卧底搞破坏,趣味性这不就出来了? 秦一兴味十足的弯起嘴角。 “正魔两道的门派,宗门名字待定。” “魔教1:能够使用铃铛当做武器,多为女子,铃铛能够摄人心魂,控制蛊虫。” “正道1:少林光头相似,全阳功法门派,多为男子。” “正道不代表绝对的正道,在剧情中,正道1顶尖长老道貌岸然,私下以寺庙供奉,害人。” “魔教1皆为时代压迫下被救助的凄惨女子,由宗主养大,从唯唯诺诺,变成肆意妄为,快意恩仇。” “嗯……”秦一在魔教后面补充了一点:“魔教1女子们的父母亲人都是人渣,她们想要出山,必须杀死幼时虐待自己的亲人。” 这是江湖,秦一就不讲究什么“法”,图一个爽就行了。 “正道1门派,每个人想出山,经过阵法。” 这一点秦一是不打算改的。 “毒和医不分家。” “魔教2为毒,正道2为医。” “魔教2负责伤害,提供负面buff,让人生不如死。” “正道2负责悬壶济世,活死人rou白骨。” 这些只是初步设定,在游戏里还会修改,最终他们的设定肯定不会这么厉害,毕竟复活次数,对正魔都
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