我的修仙游戏_第171章 激励 首页

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   第171章 激励 (第1/8页)

    作为一个专业的游戏媒体,在《苍霞问道》刚刚问世,引起话题的时候,阿每就深入了解了一番,并策划出了长达十几页的访谈问题。

    不过,因为游戏厂商太过高冷,这项文档,一直搁置在桌面。

    如今,终于可以派上用武之地了。

    作为一个专业的资深策划,陆青对这些问题,也算得上是信手拈来。

    “请问,贵司封闭开发数年,没有透露出一点信息,是如何做保密工作的呢?”

    “我们有着严格的制度与良好的福利,我们的伙伴们,也都拥有良好的保密意识,在我们公司内部,要整个大活给玩家们一个惊喜,是我们的共识。所以,这恐怕就是能保密到现在的原因吧。”

    “贵司的技术可谓领先世界,方便透分享一下开发经历吗?”

    “这要得益于公司伙伴的共同努力。其实开发游戏的过程,比一般人想象中的要有趣许多……”

    ……

    面对每日荐游姬的问题,关于公司方面的,陆青都是一笔带过,或者用极为官方的话回答。但涉及到游戏内容的,陆青的答案,可谓是相当诚恳了。

    真全息,高智能ai,超高自由度,拟真画面,各种物理碰撞和光效,完整而丰富的修炼体系,庞大的世界……

    这也是《苍霞问道》第一次,以官方的回答,坐实了玩家们的猜想。

    哪怕是其中任何一项单拿出来,都是能震惊游戏业界的成果。

    但《苍霞问道》,居然将其全部整合到了一款游戏!!

    “贵司为何要以随机抽选的方式挑选封测玩家呢?这样做,是否是
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