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第69章 人工智能鹿米诞生 (第4/4页)
这些技术综合提起来,最关键的就是一个,物理引擎技术!” 所谓物理引擎,就是在计算机系统中,赋予模型以真实的物理属性来计算运动、旋转、和碰撞等效果。 通常用在游戏设计、虚拟现实、工业生产、科技研发中。 进行动作分析,战斗分析,这个技术必不可少! 好的物理引擎,几乎能模仿现实中存在物质的物理效果,进行分析和预判。 这个技术,无论是现在给ai辅助战斗系统使用,还是以后设计其他高科技造物,都会需要。 物理引擎技术,同样是西方比较发达。 值得一提的是,这个技术还能用来进行战争模拟! 要想做出这个东西,工作量不是一般大。何星舟组织了一个团队,专门攻克物理引擎技术。其中的骨干成员,还是他找秦鹏跟贺宏伟从军事科学院的计算机科学院要来的。 因为神州研究这方面技术的太少,只能请那些研究模拟作战的专业人士来一起开发物理引擎技术。 “老实说,在物理引擎技术这一块,我们非常薄弱。”物理引擎技术团队的负责人,黄志坚尴尬的说道,“我们基本都是用国外的。” 黄志坚并非来自于国家级的科研所以及军事科学院,而是玄武计划团队从社会上招揽的一名人才,他是一名顶级程序员,之前在某个互联网大厂效力。 当玄武计划执行员找到他时,跟他说是一个国家投资的项目,深入了解后,黄志坚义无反顾的加入了玄武计划,成为三级人员。
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